| 2025 | 2024 | 2023 | 2022 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Marge brute | -648,3 k € | -713.4% | -79,7 k € | -118.5% | 431,5 k € | +28866.5% | -1,5 k € | |
| EBITDA | -649,7 k € | -708.1% | -80,4 k € | -118.6% | 431,1 k € | +28841.7% | -1,5 k € | |
| Bénéfice d'exploitation | -1,4 M € | -471.7% | -246,6 k € | -348.6% | 99,2 k € | +6622.2% | -1,5 k € | |
| Bénéfices/pertes | -758,0 k € | -207.0% | -246,9 k € | -273.7% | 142,1 k € | +9442.4% | -1,5 k € | |
| Capitaux propres | 3,5 M € | +78.7% | 2,0 M € | +1050.5% | 170,7 k € | +17333.6% | 978,9 € | |
| Total de l'actif | 6,8 M € | +90.4% | 3,6 M € | +1266.6% | 263,1 k € | +6405.1% | 4,0 k € | |
| Trésorerie | 134,9 k € | +675.4% | 17,4 k € | +253.7% | 4,9 k € | +96.8% | 2,5 k € | |
| Dettes | 270,8 k € | -75.7% | 1,1 M € | +1203.5% | 85,5 k € | +2689.9% | 3,1 k € | |
Société à responsabilité limitée en perte sur le dernier exercice. Trésorerie en hausse (+675.4 %).
Contrepartie acceptable pour un engagement modéré. Exiger 2 exercices de comptes détaillés avant tout encours significatif. Le modèle abrégé masque le chiffre d'affaires.
BVGC est une Société à responsabilité limitée constituée en 2022. Son activité principale est : Édition de jeux vidéo. Son siège est établi à Sprimont.
Source : Moniteur belge
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